#include "pongClient.h"

int main()
{
	pongClient();
	return EXIT_SUCCESS;
}


































//
//void main()
//{
//	
//	//IPtext.Move(100.f,100.f);
//
//	sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800,600),"Client");
//	App.SetBackgroundColor(sf::Color(200, 0, 0));
//
//	sf::Image splashScreen;
//	if (!splashScreen.LoadFromFile("splash.png"))
//	{
//		dbg("We gotta problem boss!");
//		exit (0);
//	}
//	sf::Sprite sprScreen;
//	sprScreen.SetImage(splashScreen);	
//	
//	App.Display();
//	
//	//loading the splash screen (buttons arn't hooked up yet :P)
//	
//	
//	const sf::Input& inpt = App.GetInput();
//	sf::String text("","arial.ttf",16.f);
//
//	while (1)
//	{		
//		DoEvents(App); 
//		text.SetText(Convert::toString(inpt.GetMouseX()));
//		IPtext.SetText(IP);
//		App.Draw(sprScreen);
//		App.Draw(text);
//		App.Draw(IPtext);
//		App.Display();  //crashes here when drawing the iptext...
//	}
//}
